Zhang Xinyue · 求职作品集

Reel 00 · Zhang Xinyue / Portfolio

影视技术
AI 创作工具

影视技术 AI 产品
  • 内容创作
  • 欧美流行 / 老歌
  • 密室逃脱 / 剧本杀
  • K-pop
  • 退役艺体运动员
  • 拼豆
作品封面
NEGATIVE FILM 35mm · ISO 400

Reel 01 · 主旋律

这几年,我一直在做一件事——创作

从传统影视后期制作、游戏引擎、交互设计,到 AI 多模态生成和 AI 创作者工具。 载体一直在换,但核心都围绕创作

Reel 02 · 时间线

创作的关键帧

把过去六年剪成一条胶片,每一帧都在扮演创作的不同面。

  1. 2020—F.01

    北影 · 数字媒体技术 → 数字电影技术

    • 影视后期流程
    • 游戏引擎
    • 交互设计
    • 影像审美

    筑基:对内容生产流程、娱乐载体和影像审美建立了最初的判断力。

  2. 2023F.02

    完美世界 · AI 数字人视频工作流

    • 文本|音频|图片|视频|3D
    • AI 数字人

    第一次系统地感受到 AI 的可能性,也第一次认真丈量 AI 的边界。

  3. 2024F.03

    百度云 · To C AI 产品

    • 宠物图片模板
    • 用户反馈
    • To C 体验

    大厂产品初体验。

  4. 2024F.04

    Vidu 模型产品

    • 模型产品
    • 创作者工具
    • 技术理解
    • 宣传片

    身份切换:从创作者变成创作者工具产品,对 AI 相关技术有了更深层的理解。

    从这里开始关注世界模型、具身智能、流式视频生成——AI 在游戏、直播、实时交互式短剧里,想象空间很大。

  5. 2025F.05

    可灵 · AI 视频创作者工具产品

    • 特效模板
    • 音效
    • PE
    • 工具

    加强多部门协同能力,感受用户的需求。

  6. 2026F.06 ●

    腾讯营销 · 技术产品实习生

    • 广告创作质量
    • 协同算法
    • 业务学习中

    围绕业务目标识别并定义关键 AI 能力,以 AI 重塑传统业务流程。

Reel 03 · 我接触过的创作相关的技术方向

部分个人作品和能力

建模 / 动画 / 合成

  • Maya
  • Blender
  • AE
  • 3D 资产
  • 合成

摄影

  • 普通摄影
  • 虚拟拍摄
  • 航拍
  • 3D 摄影
  • 全景摄影

游戏引擎 / VR

  • Unreal Engine
  • VR《Room》
  • 空间叙事

交互设计

  • TouchDesigner
  • 观众体验
  • 软硬件结合
达芬奇 剪辑 / 调色 面板

剪辑 / 调色

  • 达芬奇
  • 审美
色彩科学 · CIE 1931 色彩空间与色域

影院技术 / 色彩科学

  • 色彩科学
  • 光学成像
  • 放映标准
  • 影像质量

Reel 04 · Selected Works

精选作品

部分参与过的商业级影视作品

  1. 落花时节又逢君

    《落花时节又逢君》

    芒果 TV · 古装剧情

  2. 地球大炮

    《地球大炮》

    科幻短片 · Earth Cannon

  3. 今人不见古时月

    《今人不见古时月》

    2025 央视春节喜剧 · 王冰冰主演

  4. 大名府恋歌

    《大名府恋歌》

    古装 · 剧情短片

  5. 看不见的神医

    《看不见的神医》

    腾讯会议 · 会议背后的故事

  6. 上阵前夕

    《上阵前夕》

    中国交建 × 腾讯会议

  7. 汽车大作战

    《汽车大作战》

    汽车 · 商业片

  8. 周末到河北

    《周末到河北》

    廊坊城市宣传片

  9. 真心话就是大冒险

    《真心话就是大冒险》

    音乐 MV

  10. 川渝黑悟空

    《川渝黑悟空》

    短视频 · 抖音点赞 50W+